Calculadora de estilo
Calculadora de estilo de Dressmaker
Mira cuánto puntúa un vestido en Mono, Formal, Romántico, Profesional y el resto, y qué patrones, telas y accesorios ponen ahí los puntos. ¿Trabajas hacia un objetivo? Indica las puntuaciones y el mismo motor funciona a la inversa hasta dar con las combinaciones que las alcanzan.
178 patrones, 352 telas y 331 accesorios, medidos frente a los 22 estilos.Versión de datos del juego: 25482629
¿Qué quieres hacer?
Puntuaciones de estilo
2 de 22 estilos puntúan por encima de cero
La aritmética propia del motor sobre el vestido que has traído. Nada redondeado, nada adivinado.
Elige un estilo para ver de dónde salen sus puntos.
Cuentan las colocaciones, no los accesorios: tres cascabeles cuentan tres veces.
Calculadora de estilo
Cómo funcionan las puntuaciones de estilo
Cuatro reglas deciden cada número de esta página, y cada una se ve en el desglose de arriba.
Los patrones son etiquetas aditivas
Cada patrón lleva sus propios pesos con signo para los estilos a los que pertenece, y se suman tal cual. Un patrón que no corta tela los lleva igualmente, y por eso «Sin mangas» y «Sin cuello» puntúan.
La tela se pondera por parte
La tela de una parte habla con una proporción fija de la voz del vestido —falda 8, cuerpo 7, mangas 3, cuello 2—, normalizada sobre las partes que realmente cortan tela. Un cuello cuatrocientas veces más pequeño que una falda conserva igualmente sus 2/20.
Las decoraciones aportan menos cada vez
Las colocaciones del mismo accesorio se ordenan según lo que valen para un estilo, y cada una después de la más fuerte vale algo menos que la anterior. No hay tope: un décimo lazo todavía suma un poco.
Solo cuentan los totales positivos
Las aportaciones negativas se muestran y se restan, pero un estilo que acaba en cero o menos no puntúa nada. El número impreso es el del propio motor, redondeado hacia arriba como lo hace el juego.
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Cómo alcanzar un objetivo de estilo
Un objetivo es un estilo más una dirección, y la búsqueda lo resuelve en tres pasos.
- 1
Pide un número, no una sensación
Elige el estilo y escribe la puntuación que pide un encargo: «al menos» para un mínimo, «como máximo» para un estilo que un encargo quiere mantener bajo. Cuando un encargo pide dos, añade un segundo objetivo.
- 2
Conserva lo que no puedes cambiar
Marca las partes del vestido que ya tienes y se quedarán exactamente como están. Todo lo demás se busca, y cada resultado indica cuántas piezas ha movido.
- 3
Lee el margen, no solo el aprobado
Cada resultado muestra cuánto se pasó del objetivo. Un vestido justo en el límite aprueba hoy y está a un cambio de fallar, así que conviene un margen mayor mientras el vestido aún se está trabajando.
La puntuación de estilo no es la calidad
El hilo, el ajuste y la precisión de costura deciden el mínimo de calidad de un encargo, y ninguno de los tres es un patrón, una tela o una decoración. Un vestido puede cumplir aquí todos los objetivos de estilo y aun así quedarse demasiado bajo en calidad para entregarse.
Calculadora de estilo
Preguntas frecuentes
¿Cómo calculo las puntuaciones de estilo en Dressmaker?
Trae un vestido —desde el creador, desde un diseño que este navegador haya guardado, o rellenando aquí las cuatro partes— y la calculadora ejecuta el mismo motor que usan las propias recetas del juego. No se introduce nada dos veces ni se estima nada: el número que lees es el que produce ese vestido.
¿Por qué la misma tela cambia más Mono en una falda que en un cuello?
Porque la tela de una parte no pesa según su tamaño. El cuerpo, la falda, las mangas y el cuello tienen una proporción fija de la voz de la tela del vestido, así que una tela en la falda mueve más puntuación que la misma tela en un cuello.
¿Por qué una buena tela puede bajar una puntuación de estilo?
Cada tela y cada accesorio llevan pesos con signo, y algunos son negativos para un estilo concreto. La arpillera, por ejemplo, baja Romántico. El desglose muestra esas filas en lugar de omitirlas, así que un cambio que restaría puntos se ve antes de hacerlo.
¿Aportan las decoraciones menos cada vez que añado una?
Sí. Las colocaciones se ordenan según lo que valen para ese estilo, y cada una después de la más fuerte vale algo menos que la anterior. Por eso las barras de accesorios se acortan a medida que bajas por la lista.
¿De dónde salen los números objetivo?
De los propios encargos de la versión. Los objetivos rápidos son los mínimos que piden los encargos reales para ese estilo, contados y ordenados según la frecuencia con que se piden. Un estilo que ningún encargo puntúa no recibe ninguna sugerencia, en lugar de una estimación redondeada.
¿Modifica la calculadora mi vestido?
No. Mide. Añadir aquí una decoración solo edita el vestido de esta página, el panel de hipótesis nunca se aplica solo, y cualquier cambio que deba hacerse real se pasa al Creador de vestidos o al Reparador de vestidos, que son los que se encargan de eso.
¿Cómo subo Elegante en Dressmaker?
Búscalo. Fija Elegante en al menos el número que necesitas y el solucionador devuelve patrones, telas y decoraciones que lo alcanzan, ordenados como pidas. Cada resultado muestra los términos que hay detrás de la puntuación, así que ves qué pieza hace el trabajo.
¿Qué telas suman Gótico?
Abre la página del estilo Gótico, o pide un objetivo gótico y lee la tela que elige el solucionador. El peso gótico de una tela se multiplica por la proporción del vestido que representa su parte, así que la misma tela aporta más en una falda que en un cuello.
¿Se acumulan las puntuaciones de estilo de los accesorios?
Se suman, pero cada colocación posterior a la más fuerte vale menos que la anterior, así que cinco lazos iguales nunca dan cinco veces un lazo. Elaborado es la excepción: cada colocación suma un punto, sin atenuación.
¿Puede un objeto reducir una puntuación de estilo?
Sí. Los pesos tienen signo, así que una tela o un ribete que favorece un estilo puede bajar otro. Las filas negativas se muestran en cada desglose en lugar de ocultarse, y esa es toda la explicación de una puntuación que baja al añadir algo.
¿Cómo cumplo dos requisitos de estilo a la vez?
Añade los dos objetivos —por ejemplo, Mono al menos 65 y Formal al menos 50— y la búsqueda encuentra un vestido que cumpla ambos a la vez, en lugar de dos vestidos que cumplan uno cada uno. Un objetivo que no se puede alcanzar con las partes que has bloqueado se indica como imposible en lugar de aproximarse.
¿Afecta la calidad a la puntuación de estilo?
No. La calidad se lee del hilo, el ajuste y la precisión de costura, y ninguno de los tres lo decide un patrón, una tela o una decoración; las puntuaciones de estilo salen de las etiquetas que llevan esos tres. Un vestido puede cumplir todos los objetivos de estilo y aun así no alcanzar un mínimo de calidad.
Adónde ir ahora
El creador hace el vestido, el reparador lo arregla y las guías de estilo dicen qué sube una puntuación. Esta página lo mide.
- Cómo funcionan las puntuaciones de estiloLa regla completa detrás de cada número de esta página.
- Guías de estiloQué sube cada estilo y qué encargos lo piden.
- Creador de vestidosConstruye el vestido que describen estos números, parte por parte.
- Reparador de vestidosLos menos cambios posibles para cerrar la diferencia en este encargo.
Cómo leer una puntuación de estilo de Dressmaker
Una puntuación de estilo de Dressmaker no es una opinión: es una suma de tres tipos de aportación, cada una publicada en los propios datos del juego. Los patrones añaden etiquetas con signo, de modo que un cuerpo cruzado y una falda de vuelo llevan consigo sus puntos de Mono, Elegante o Fresco sea cual sea la tela. Las telas añaden sus propios pesos multiplicados por la proporción de la voz de la tela del vestido que tiene la parte que cubren, y por eso una seda en la falda mueve más una puntuación que la misma seda en un cuello. Las decoraciones añaden su peso atenuado según cuántas colocaciones ya las superan.
Esta calculadora de estilo lee todo eso del vestido que tienes delante y lo muestra desglosado: la puntuación de Mono, la de Formal, la de Romántico y las otras diecinueve, cada una con los patrones, telas y accesorios que la produjeron, incluidos los que la bajan. Apunta una puntuación a un objetivo y te muestra la diferencia, y puede previsualizar un solo cambio antes de que te comprometas. Dada la vuelta, responde la misma pregunta al revés: indica las puntuaciones que pide un encargo, conserva las partes que no puedes cambiar y busca vestidos que alcancen todas a la vez, con el mismo desglose bajo cada resultado. Lo que no hace es reparar un encargo entero (de eso se encarga el reparador de vestidos), y tampoco mide la calidad, porque no la decide ningún patrón, tela ni decoración.

