Database dei tessuti di Dressmaker
Tessuti di Dressmaker
Sfoglia tutti i 352 tessuti per materiale, colore, stile e requisito di prestigio. Apri un tessuto per vedere contributo di stile, prezzo, sblocco e a cosa serve.
- Tessuti ottenibili: 352
- Disponibili dall’inizio: 156
- Dietro un livello di prestigio: 196
- Versione dei dati di gioco 25482629. Tipi, colori, prezzi e pesi di stile sono letti dal gioco, non scritti a mano.
Non ti è chiaro come si legano tessuto, commissioni e taglio?Cos’è il gioco Dressmaker
Parti da ciò che serve all’abito e scopri i tessuti adatti.
Trova il tessuto giusto
Rispondi a ciò che sai già e lascia stare il resto. Nessun campo è obbligatorio.
Stile
Colore
Materiale
I pesi di stile sono i valori di contributo del gioco stesso, quindi scegliere uno stile ordina anche in base a esso.
Disponibilità
In questo database ci sono solo i tessuti che un giocatore può davvero ottenere.
Prestigio
La fascia in cui un tessuto si sblocca. I tessuti iniziali non hanno fascia: sono già disponibili.
Inserisci una volta il tuo livello di prestigio e questa casella nasconderà tutto ciò che il tuo salvataggio non può ancora usare.
28 tessuti su 352
I valori di stile sono i tag che un tessuto apporta a un abito. Che l’abito raggiunga poi il punteggio richiesto da una commissione dipende anche da cartamodello, bordure e accessori.
Tutti i tessuti
GreenElegant50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elegant (50)Costo 50Prestigio 21Calcola il consumoAged Copper SilkSilk
BlackFlowers100Patterned100Perché corrispondeContribuisce a Flowers (100)Costo 10Prestigio 21Calcola il consumo
BrownElegant50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elegant (50)Costo 50Prestigio 30Calcola il consumoCacao SilkSilk
GreenWhiteFlowers100Patterned100Perché corrispondeContribuisce a Flowers (100)Costo 30Prestigio 22Calcola il consumo
BrownPatterned100Elegant50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 50Prestigio 27Calcola il consumo
PurplePatterned100Eclectic50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 80Prestigio 26Calcola il consumo
GreenPatterned100Casual50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 10Prestigio 24Calcola il consumoGingham Green CottonCotton
GreenPatterned100Elegant50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 20Prestigio 25Calcola il consumo
BlueFlowers100Patterned100Perché corrispondeContribuisce a Flowers (100)Costo 50Prestigio 28Calcola il consumo
GreenFlowers100Patterned100Perché corrispondeContribuisce a Flowers (100)Costo 20Prestigio 23Calcola il consumoLinen Poppy PrintLinen
BlueCasual50Cool50Perché corrispondeContribuisce a Casual (50)Costo 15Prestigio 30Calcola il consumoMedium DenimCotton
BlackCute50Elegant50Perché corrispondeContribuisce a Cute (50)Costo 50Prestigio 30Calcola il consumoNew Moon SilkSilk
PurplePatterned100Eclectic50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 50Prestigio 27Calcola il consumo
OrangePinkElegant50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elegant (50)Costo 30Prestigio 28Calcola il consumo
BlueElegant50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elegant (50)Costo 80Prestigio 24Calcola il consumoPeacock Crushed VelvetVelvet
BlueElaborate50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elaborate (50)Costo 40Prestigio 26Calcola il consumoPeacock SequinSequin
PinkWhitePatterned100Casual50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 10Prestigio 23Calcola il consumoPink Plaid CottonCotton
PinkElaborate50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elaborate (50)Costo 40Prestigio 30Calcola il consumoProtea Gradient SequinsSequin
YellowGreenPatterned100Casual50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 10Prestigio 25Calcola il consumoRainbow Magic CheckCotton
RedPatterned100Elegant50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 20Prestigio 25Calcola il consumo
OrangePatterned100Casual50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 10Prestigio 30Calcola il consumo
BlueElaborate50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elaborate (50)Costo 40Prestigio 25Calcola il consumoSapphire SequinsSequin
RedElegant50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elegant (50)Costo 50Prestigio 28Calcola il consumoScarlet Red SilkSilk
PurpleBluePinkCute50Elegant50Perché corrispondeContribuisce a Cute (50)Costo 30Prestigio 27Calcola il consumo
GreenPatterned100Casual50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 10Prestigio 23Calcola il consumo
BrownPatterned100Cool50Perché corrispondeContribuisce a Patterned (100)Costo 20Prestigio 26Calcola il consumo
PurpleElegant50Eveningwear50Perché corrispondeContribuisce a Elegant (50)Costo 50Prestigio 30Calcola il consumoViolet SilkSilk
WhiteFlowers100Patterned100Perché corrispondeContribuisce a Flowers (100)Costo 50Prestigio 29Calcola il consumo
Tessuti 1–28 di 28.
Sfoglia per materiale
Ogni tipo di materiale presente in questa versione, con il numero di tessuti ottenibili di ciascuno.
Sono i tipi usati davvero dai dati di gioco, non la manciata di materiali che la pagina dello store elenca. Un tipo con un solo tessuto resta comunque un tipo.
Sfoglia per colore
I colori come li classifica il gioco, perché una commissione che chiede il 50% di rosa viene verificata su questo elenco e non su come ti sembra il campione.
Un tessuto può avere più di un colore, quindi questi conteggi si sovrappongono e non sommano il catalogo.
Sfoglia per stile
I pesi di stile che un tessuto apporta a un abito, dal più forte. È una tendenza, non una promessa.
- Cool232
- Simple229
- Romantic227
- Elegant225
- Formal205
- Glamour203
- Eveningwear201
- Eclectic191
- Cute170
- Patterned132
- Gothic122
- Daywear113
- Casual109
- Playful102
- Workwear96
- Warm88
- Risqué86
- Elaborate80
- Professional76
- Flowers56
- Shimmering37
- Uncomfortable1
Un tessuto spinge il punteggio; lo stile finale dipende anche da cartamodelli, bordure e accessori dell’abito.
Il tessuto contribuisce al punteggio di stile, ma il punteggio verificato da una commissione conta anche cartamodelli, bordure e accessori. Come funzionano i punteggi di stile →
Sblocco e disponibilità dei tessuti
Tre stati in cui può trovarsi un tessuto; la ricerca mostra solo i primi due.
Disponibile fin dall’inizio
Tessuti: 156
Nel catalogo fin dall’inizio, a un prezzo reale, senza alcun blocco.
Sbloccato a un livello di prestigio
Tessuti: 196
Il tessuto compare nel negozio appena raggiungi il livello indicato per lui nei dati.
Non ottenibili normalmente
Voci di sviluppo e inedite. L’esportazione le blocca dietro un livello negativo che nessuno può raggiungere, quindi sono escluse dalla navigazione e dai conteggi qui sopra.
Come funzionano gli sblocchi per prestigio Scopri cosa si sblocca dopo →
Tessuti per prestigio
Lo scaffale su cui si trova ogni tessuto, da quelli iniziali al tessuto di fine partita. Fasce invece di livelli, perché «cosa si sblocca al 20» è uno scaffale, non un numero.
Disponibile dall’inizio
Tessuti: 156
Mostra 156 tessutiPrestigio 1–10
Tessuti: 60
Mostra 60 tessutiPrestigio 11–20
Tessuti: 37
Mostra 37 tessutiPrestigio 21–30
Tessuti: 28
Mostra 28 tessutiPrestigio 31+
Tessuti: 71
Mostra 71 tessuti
Ogni fascia filtra il catalogo qui sopra. La scala completa, tra tessuti e accessori, è nel database degli sblocchi.
Materiali nelle richieste delle commissioni
Le commissioni chiedono spesso un materiale come quota dell’abito: seta ≥ 50%, velluto ≥ 50%, paillettes ≥ 50%. Questi sono i materiali che compaiono in una richiesta, con quante commissioni li chiedono e quanti tessuti possono fornirli.
Sequin
6 commissioniTessuti: 27
Silk
5 commissioniTessuti: 112
Velvet
5 commissioniTessuti: 55
Wool
4 commissioniTessuti: 39
Lace
4 commissioniTessuti: 8
Cotton
2 commissioniTessuti: 82
Linen
2 commissioniTessuti: 28
Una richiesta di materiale si misura su tutto l’abito, quindi il tessuto che la soddisfa va usato su una parte abbastanza grande.
Una commissione che richiede seta richiede seta nell’abito, non un tessuto specifico. Qualsiasi tessuto di seta che porti quella quota oltre la soglia la soddisfa.
I sistemi dietro questa pagina
Questa pagina applica quattro regole senza spiegarle. Queste sono le pagine che le spiegano.
Come funzionano i punteggi di stile
Cosa fa davvero un peso di stile a un abito e come si sommano i tag.
ApriProgressione
Come sale il prestigio, dato che ogni tessuto dietro un livello dipende da esso.
ApriCerca sblocchi
Cosa si apre dopo al tuo livello attuale, tra tessuti, cartamodelli e accessori.
ApriRisolutore di commissioni
Ottieni un abito convalidato per una commissione prima di spendere il tessuto.
Apri
Come il tessuto influenza un abito
Un tessuto porta un materiale, uno o più colori, una serie di valori di stile e un prezzo. Il suo contributo di stile dipende anche dalla parte dell’abito per cui viene tagliato: l’abito distribuisce una quantità fissa di influenza del tessuto tra le sue parti, quindi la stessa seta sposta uno stile molto di più su una gonna che su un colletto. La dimensione del pannello non cambia quella quota; la parte sì.
La scelta si riduce a cinque dati. Il materiale decide se una commissione accetta l’abito, e il colore viene verificato allo stesso modo. I valori di stile dicono quanto il tessuto spinge l’abito verso un look. Il prezzo si paga una volta, al negozio. E il livello di sblocco decide se il tessuto è già sullo scaffale: un tessuto bloccato al prezzo giusto non è comunque uno che puoi comprare.
Ogni tessuto qui è ottenibile. La versione del gioco contiene anche voci di sviluppo e inedite senza prezzo, senza grafica e con livello di prestigio -1; sono escluse da questa pagina e da ogni suo conteggio, ed è per questo che il catalogo indica 352 e non un numero più alto.
I pesi di stile sono i valori di contributo del gioco e possono essere negativi: una juta che penalizza Formale ha Formale a -10. La scheda mostra i due contributi più forti in un senso o nell’altro, e la pagina del tessuto mostra il profilo completo.
Come la quota di ogni parte diventa un punteggio finale è argomento della guida agli stili. Come funzionano i punteggi di stile →
Domande sui tessuti di Dressmaker
Quanti tessuti ci sono in Dressmaker?
Tessuti ottenibili: 352. Disponibili dall’inizio: 156; dietro un livello di prestigio: 196. Le voci di sviluppo e inedite non rientrano nel conteggio.
Come trovo un tessuto per uno stile specifico?
Scegli lo stile in «Stile» nei filtri. La griglia viene ordinata per il punteggio di quello stile, dal più alto, e la riga del punteggio minimo ti permette di escludere tutto ciò che sta sotto una soglia: 50+ lascia solo i tessuti che il gioco considera contributi forti.
Cosa significano i numeri di stile sulla scheda di un tessuto?
Sono i pesi che il gioco applica a un abito per l’uso di quel tessuto. Un numero più alto alza il punteggio dell’abito per quello stile; uno negativo lo abbassa. Due tessuti con lo stesso peso valgono uguale per l’abito, e a quel punto l’unica differenza è il costo.
Posso filtrare per costo?
Sì. I pulsanti rapidi scorrono i prezzi reali del catalogo, non fasce di marketing arrotondate, e le caselle di minimo e massimo accettano qualsiasi intervallo. I prezzi vanno da 0 a 80.
Perché alcuni tessuti mancano da questo elenco?
Perché non sono ottenibili. L’esportazione contrassegna delle voci (totale: 212) come contenuti di sviluppo nascosti o inediti, con livello di sblocco di prestigio -1. Non hanno prezzo né campione, ed elencarle risponderebbe a «posso usarlo?» con cose che nessun giocatore può usare.
Come trovo un’alternativa a un tessuto che non posso usare?
Apri «Trova un’alternativa», indica il tessuto e spiega perché lo sostituisci. L’elenco mantiene ciò che il motivo richiede (materiale, colore o stile) e ogni risultato indica cosa perde: più monete, uno sblocco più tardivo, un contributo più debole allo stile che volevi.
Un tessuto più caro fa un abito migliore?
No. Il costo compra il tessuto, non il punteggio. Qualità e stile dipendono da cartamodello, taglio, bordure e da come viene assemblato l’abito, quindi un tessuto economico con contributi forti può battere uno costoso che non sposta nulla.
Come so quando si sblocca un tessuto?
Gli sblocchi dei tessuti sono livelli di prestigio. Ogni scheda mostra il livello richiesto dal suo tessuto e, una volta inserito il tuo livello in Cerca sblocchi, ogni tessuto bloccato indica quanti livelli mancano.
Quali materiali dei tessuti esistono in Dressmaker?
Seta, cotone, velluto, lana, lino, paillettes, pizzo e tela di sacco, oltre ai colori e agli stili di ogni tessuto. Il materiale è ciò che verifica una richiesta di commissione, e il colore si verifica allo stesso modo.
Lo stesso tessuto dà lo stesso punteggio di stile su ogni parte dell’abito?
No. L’abito distribuisce una quantità fissa di influenza del tessuto tra le sue parti — corpetto e gonna ne hanno la maggior parte, manica e colletto la minore — quindi la stessa seta sposta uno stile molto di più su una gonna che su un colletto. La dimensione del pannello non cambia quella quota; la parte sì.
Stai creando un abito?
Questa pagina ti dice cosa esiste. Queste rispondono a cosa farne.
Quanto tessuto mi serve?
La stima del consumo dipende dal cartamodello e dalla variante che tagli davvero, non dal tessuto.
Guida al consumo di tessutoCalcola la quantità
Scegli un cartamodello e un taglio: i calcoli del gioco fanno il resto.
Calcolatore di tessutoCosa costa meno in totale?
Un tessuto economico su un cartamodello che consuma molto tessuto non fa un abito economico. Confronta il conto completo.
Calcolatore di costoNon sai quale comprare?
Come tipo, colore, peso di stile, prezzo e stato di sblocco decidono un acquisto.
Guida all’acquisto dei tessuti
Informazioni sui dati dei tessuti
Su questo gioco circolano tre numeri di tessuti, e non coincidono per tre buoni motivi. Ecco quale è quale.
- Dimensione ufficiale del gioco
- Oltre 450 tessuti
- Voci di tessuti nella nostra istantanea
- Righe: 564
- Ottenibili normalmente, elencati qui
- Tessuti: 352
La descrizione dello store promette oltre 450 tessuti nella versione completa. È la dimensione del gioco, non della nostra istantanea, e non sono la stessa misura.
La nostra versione estratta contiene righe di tessuti (totale: 564). Di queste, 212 sono righe di sviluppo o inedite, senza prezzo né posto nel negozio: per questo la pagina mostra 352 e non 564.
I nomi provengono dalla localizzazione del gioco. I campioni sono le vere risorse estratte, fino al colore del materiale Unity quando un tessuto non ha una texture. Tipi, colori, prezzi e pesi di stile sono letti dai dati di gioco; i livelli di sblocco provengono dai metadati di progressione.
- Versione estratta 25482629
- Versione pubblica attuale: 410 (25508059)
- Note di versione →