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Dressmaker Companion

Calculadora de tela

Calculadora de tela de Dressmaker

Elige un corte o abre el vestido que creaste, y la estimación se desglosa por parte, por tela y por variante, con lo que cambiaría cada intercambio antes de hacerlo. Cuando el rollo esté casi vacío, empieza por la cantidad que te queda y mira qué cabe todavía.

Patrones: 178 · cortes: 236 · telas: 352 · build 25482629

¿Qué quieres calcular?

Un vestido entero es la suma de sus partes, y un retal es tela que ya has pagado. Empieza por la pregunta que de verdad tienes.

Patrón

Todos los cortes que el juego puede hacer para esta parte, de menor a mayor estimación. Cada fila se calcula con su variante más ligera.

Ver todos los patrones

Estimación total de tela

Consumo estimado de tela

0,76

Piezas: 7 · 1 parte

Basado en los patrones elegidos y la disposición de sus piezas.

Coste de la tela22

Solo tela, al precio de cada tela. Las decoraciones se colocan encima en lugar de cortarse de la tela, así que no forman parte de esta cifra.

Desglose completo de costes

Avanzado

Las áreas de las piezas en las que se basa la estimación, tal como las registra el juego. No son la estimación ni deben leerse por sí solas como un total.

Bodice
0,3682
Área total de las piezas
0,3682

Por componente

Qué parte se lleva la tela. Las partes se calculan sobre la estimación de esta prenda.

  • Protea Gradient Sequins · Sequin
    Ver las piezas de este corte (7)

    Las partes son solo de este corte, no de toda la prenda. El corte al bies es la marca propia del juego para cada pieza; es un dato de construcción, no un cargo extra sobre la tela.

    Las piezas del corte del banco de trabajo
    PiezaHiloCorte al biesParte del corte
    Undershirt FrontHilo rectoSin corte al bies35 % del corte
    Undershirt BackHilo rectoSin corte al bies32 % del corte
    Bodice FrontHilo rectoSin corte al bies13 % del corte
    Bodice Strap LeftHilo rectoSin corte al bies6 % del corte
    Bodice Strap RightHilo rectoSin corte al bies6 % del corte
    Apron Belt FrontHilo rectoSin corte al bies5 % del corte
    Apron Belt BackHilo rectoSin corte al bies3 % del corte

Por tela

Una fila por tela, la lleven las partes que la lleven. Un vestido cortado de una sola tela es una fila, no cuatro.

Aquí los costes son solo de tela. Las decoraciones se colocan encima, no se cortan de la tela, y no se cuentan en esta página.

Variantes de este corte

Todas las versiones de este patrón, medidas frente al corte del banco de trabajo.

Comparar alternativas

Un cambio cada vez: cómo queda la prenda si esta parte se corta de otra forma.

Aún no hay nada con qué comparar: elige primero un patrón.

¿Quieres usar menos tela?

Cortes más ligeros de la misma parte, cada uno con el estilo que mueve. Los estilos de un patrón no dependen de la tela ni del corte, así que el cambio es el que es.

Cómo se calcula la estimación

La estimación es el área total de las piezas de los cortes elegidos, más un margen de tela sobre esa área, más un margen fijo por cada pieza. Es la aritmética del propio juego, no una aproximación.

Más piezas no significan una prenda más grande: un cuerpo con volantes y uno liso pueden cubrir el mismo cuerpo y aun así necesitar distinta cantidad de tela, porque cada pieza lleva su propio margen extra. Por eso el número de piezas aparece junto a la estimación en lugar de integrarse en una valoración.

Estimación total de tela

Margen por área
0,04
Margen por pieza
0,35

Qué es esta página y qué no es

El dinero y el estilo son cosa de otras páginas; esta responde cuánta tela necesita un corte o una prenda, y qué se puede cortar aún con la tela que te queda. No cuenta decoraciones, porque una decoración se coloca encima en lugar de cortarse de la tela, y no convierte la estimación a ninguna unidad real, porque el juego no registra ninguna.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre la cantidad de tela

  • ¿Cuánta tela necesita un patrón en Dressmaker?

    El área total de las piezas que corta el patrón, más un margen de tela sobre esa área, más un margen por cada pieza. El número de piezas importa tanto como el contorno, así que dos cuerpos que cubren el mismo cuerpo pueden necesitar cantidades distintas; por eso el número de piezas aparece junto a la estimación en lugar de integrarse en ella.

  • ¿Por qué las variantes usan cantidades distintas?

    Una variante es otro conjunto de piezas, no un rediseño de una sola. Una segunda variante de un cuerpo puede cortar dos piezas más, y cada una trae su propia área y su propio margen. Cambiar de variante es lo primero que probar cuando falta tela, y solo cuesta el estilo que el juego asigna a cada corte.

  • ¿El bies usa más tela?

    No se cobra nada extra por ello. Una pieza al bies se calcula por su propia área como cualquier otra del mismo tamaño, y en esta página no se añade ningún multiplicador. El bies se conserva como marca y dirección del hilo, y se muestra el recuento para que lo veas sin convertirlo en un número que no es.

  • ¿Cómo sé si tengo suficiente tela?

    Introduce en el planificador lo que te queda y lo comparará con cada corte que pueda calcular, marcando cada fila como probablemente cabe, cerca o corto según la estimación. Toma el resultado como una respuesta de planificación: la aritmética mide áreas y no comprueba si las piezas cabrían físicamente sobre tu trozo de tela.

  • ¿Qué puedo hacer con la tela sobrante?

    Primero las partes pequeñas. Una manga o un cuello gastan una fracción de lo que gasta un cuerpo o una falda, y el planificador está ordenado para gastar tu tela, no para encontrar el patrón más grande que quepa, así que arriba de la lista está el corte que más se acerca a usarla toda.

  • ¿Puedo usar la tela sobrante para vestidos de confección?

    Suele ser su mejor uso. Un vestido de confección se cose y se vende en lugar de encargarse, así que la tela vuelve como monedas en lugar de quedarse en un estante, y el precio de venta se estima en su propia página antes de gastar la tela.

  • ¿Por qué el coste de la tela no es igual a uso × precio?

    Porque las dos fórmulas no son la misma. El uso cobra el área de las piezas, un margen de tela sobre ella y un margen por pieza; el coste cobra el área de las piezas, una cifra menor por pieza y multiplica el resultado por el precio de la tela. Multiplicar el uso por el precio se acerca a la cifra del juego, pero nunca coincide.

Estimar la tela de un vestido

La calculadora de tela convierte un patrón en una cifra de tela. Elige un corte (cuerpo, falda, manga o cuello) o abre el vestido completo que creaste en el banco de trabajo, y la página calcula cada pieza que corta ese patrón.

Cada cifra sale de la aritmética del propio juego: el área total de las piezas elegidas, más un margen de tela sobre esa área, más un pequeño margen por cada pieza del corte. Por eso importa el número de piezas. Dos cuerpos con el mismo contorno y distinto número de piezas no necesitan la misma tela, y la diferencia se ve aquí en lugar de quedar oculta en una valoración.

Como la estimación es por patrón y por variante, cambiar un patrón por otro es un cálculo y no una conjetura. La tabla comparativa pone dos cortes lado a lado en piezas, tela estimada, diferencia y piezas al bies, y el estante de menos tela indica lo que un corte más ligero cuesta en estilo: el juego publica los estilos que mueve cada patrón, así que el cambio se declara en lugar de insinuarse.

El resultado es la cantidad de tela que el juego cobra por un corte, no una medida en metros o yardas: los datos del juego no registran ninguna unidad real, e inventarla sería una conjetura disfrazada de número. Elegir tela cambia lo que cuesta un vestido y cómo puntúa, no cuánta tela necesita.

Qué hacer con la tela sobrante

La tela sobrante es un presupuesto, no un resto. Introduce la cantidad que tienes y el planificador calcula cada patrón frente a ella, empezando por el corte más pesado que cabe, de modo que un trocito de seda se empareja con la manga o el cuello en que puede convertirse de verdad, y no con el cuerpo en que no puede.

Normalmente salen dos jugadas. Dentro de un patrón que ya tienes, cambiar a una variante más ligera es gratis, porque una variante es otro conjunto de piezas y no un rediseño. Entre patrones, una parte más pequeña es la respuesta honesta: un cuello gasta una fracción de lo que gasta una falda, y la tela que no llega para un vestido entero suele bastar para uno.

Si nada del catálogo cabe, la tela todavía sirve. Un vestido de confección se vende en lugar de encargarse, y la calculadora de precio de venta calcula cuánto da: ese es el paso que vuelve a convertir la tela sobrante en monedas.