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Dressmaker Companion

Costo dei materiali

Calcolatore di costo di Dressmaker

Somma tessuto e accessori, trova la parte costosa e poi prova un tessuto più economico, un cartamodello più leggero o un fiocco in meno – oppure dai all’abito una cifra sotto cui deve restare.

Nessun abito ancora prezzatoCalcolato con la build 25482629

Cosa vuoi calcolare?

Prezza l’abito e scopri quale tessuto o accessorio pesa sul conto.

Inizia qui

Carica l’abito da prezzare

Un abito può arrivare in tre modi: un link che qualcuno ti ha mandato, un progetto che questo dispositivo ricorda o un abito che componi qui a mano.

Nessun abito ancora caricato

  • Da un link

    Va bene qualsiasi link di un abito: dal creatore di abiti, dal correttore o da un progetto condiviso con un amico.

  • Progetti salvati su questo dispositivo

    Su questo dispositivo non c’è ancora nulla di salvato. I progetti si salvano dal creatore di abiti.

  • Componi un abito a mano

    Scegli un cartamodello, un tessuto e gli accessori dagli stessi cataloghi del creatore di abiti – cartamodelli: 178, tessuti: 352, accessori: 331 – e il costo dei materiali segue ogni scelta.

Parti

L’abito da prezzare

Sul tavolo non c’è ancora nulla

Carica un abito, apri uno dei tuoi progetti salvati o scegli i pezzi a mano, e tutti i costi qui sotto verranno compilati.

Costo totale dei materiali

Un unico numero per l’abito, fatto esattamente di due cose.

Simple
Costo dei materiali0,00
Tessuto
0,000%
Accessori
0,000%
Tessuto tagliato0,00 mPezzi tagliati0
Mostra

Solo materiali. Qualità, manodopera ed eventuale prezzo di vendita si calcolano altrove.

Dove vanno i soldi

Ogni tessuto occupa una riga, a prescindere da quante parti copre, e gli accessori sono divisi in base a come vengono addebitati.

Costo per tessuto

Totale 0,00

Non è stato ancora tagliato alcun tessuto.

Costo per accessorio

Totale 0,00

Questo abito non ha ancora accessori.

Costo per parte dell’abito

Cosa porta ogni parte del capo e quanto pesa sul conto.

Costo dei materiali 0,00

    Per ogni parte si conta solo il tessuto, perché il gioco addebita un accessorio all’abito e non a un pezzo. Gli accessori hanno una riga a parte.

    Fattori di costo

    Cosa rende costoso questo abito?

    Ogni riga è ricavata dal prospetto dei costi di questo abito.

    In questo abito non spicca niente. Nessun materiale da solo pesa molto sul costo.

    Anteprima

    Quanto costerebbe una modifica?

    Una modifica alla volta, prezzata dal motore, con tutto ciò che sposta.

    Carica un abito completo per visualizzare in anteprima una modifica.

    Modi per spendere meno

    Ogni riga qui sotto è una vera modifica a questo abito, prezzata dallo stesso motore e controllata per tutto ciò che comporta.

    Non è stata trovata alcuna modifica più economica per questo abito. È già essenziale per ciò che indossa.

    I suggerimenti sono calcolati da questo abito. Gli oggetti nascosti e riservati agli sviluppatori non compaiono mai qui.

    Come funziona

    Come si calcola il costo dei materiali

    Tre regole producono ogni cifra di questa pagina, e il creatore di abiti mostra le stesse.

    1. 1Il tessuto si paga in base al cartamodello, non solo al prezzoIl costo del tessuto di una parte cresce con l’area dei pezzi tagliati dal suo cartamodello, più un piccolo costo per pezzo, e poi con il prezzo del tessuto su quella parte. Un tessuto economico su un cartamodello abbondante può quindi costare più di un tessuto migliore su uno parsimonioso.
    2. 2Un accessorio si compra oppure si misuraUn fiocco, un gioiello o una spilla si pagano a pezzo posizionato. Una bordura, un nastro o un orlo di pizzo si pagano a metro di lunghezza tracciata, quindi accorciare un orlo è uno dei modi più diretti per abbassare il costo dei materiali.
    3. 3Si contano solo i materialiIl totale è il tessuto tagliato più gli accessori. Qualità e prezzo di vendita sono risposte separate, quindi niente qui va letto come profitto.
    4. 4Un budget è un tetto, non un abito da centrare con precisioneIl pianificatore prende il budget di una commissione, o una cifra che digiti, e chiede allo stesso motore il costo di ogni modifica invece di stimarlo. Ciò che mostra è la migliore delle singole modifiche misurate, non l’affermazione che non esista un abito più economico, perché la lunghezza di una bordura e il numero di posizionamenti possono sempre spostarsi di un altro centimetro.

    Domande

    Domande sul calcolatore di costo

    • Devo comporre l’abito qui?

      No. Un abito può essere caricato da un link, da un progetto salvato su questo dispositivo o a mano. Tutti e tre usano lo stesso formato che scrive il creatore, quindi un abito passa da una pagina all’altra senza doverlo reinserire.

    • Perché un tessuto più economico a volte è solo un po’ più economico?

      Perché il prezzo al metro è solo metà del calcolo. Il costo di ogni parte dipende anche dall’area dei pezzi tagliati dal suo cartamodello, quindi un tessuto a metà prezzo su un cartamodello che taglia il doppio dell’area può costare uguale.

    • Perché la lunghezza di una bordura cambia così tanto il costo?

      Gli accessori a lunghezza si pagano a metro della linea tracciata. Raddoppiare un orlo raddoppia il costo di quell’accessorio, mentre un accessorio a pezzo costa uguale qualunque sia la forma dell’abito.

    • Un abito più economico perde qualità o prezzo di vendita?

      Questa pagina non risponde a questo: il costo dei materiali è solo il denaro speso in materiali. I punteggi di stile sono mostrati accanto a ogni modifica suggerita, e qualità e prezzo di vendita hanno i loro strumenti.

    • Perché il mio abito supera il budget della commissione?

      Il budget di una commissione viene confrontato con il costo dei materiali dell’intero abito, tessuto e accessori insieme. Un solo tessuto costoso su un cartamodello ampio, o una lunga striscia di bordura a lunghezza, può da solo far superare il totale. Il pianificatore indica le modifiche che colmano il divario e segnala quelle che farebbero fallire un altro requisito della stessa commissione.

    • Come posso rendere più economico un progetto di Dressmaker?

      Tre leve, più o meno nell’ordine in cui rendono: sostituisci il tessuto che pesa di più sul conto, accorcia o togli un accessorio a lunghezza e ritaglia una parte con un cartamodello che usa meno tessuto. Tutte e tre vengono misurate sul tuo abito reale, ed è così che lo strumento può mostrare che un tessuto più economico su un cartamodello più ampio costa di più, non di meno.

    • Posso sostituire un tessuto senza compromettere una commissione?

      Solo se la sostituzione soddisfa ancora ogni regola della richiesta: tipo di tessuto, colore, punteggi di stile e budget. Con l’interruttore della commissione attivo, ogni riga viene ricontrollata rispetto alla commissione prima di essere mostrata, quindi un’opzione che la farebbe fallire viene segnalata come tale invece di essere consigliata in silenzio.

    • Quale parte del mio abito costa di più?

      Entrambe le risposte sono nel dettaglio qui sopra: costo per materiale e costo per parte del capo. Il tessuto viene addebitato alla parte per cui è tagliato, quindi la riga più grande è di solito il pezzo di area maggiore con il tessuto più costoso. Gli accessori vengono addebitati all’abito intero, ed è per questo che una sola bordura lunga può pesare più di qualsiasi pezzo.

    Costo dei materiali

    Il costo dei materiali di un abito è la somma del suo tessuto e dei suoi accessori. Questo calcolatore legge l’abito che hai caricato – dal creatore di abiti, da un link condiviso o da un progetto salvato su questo dispositivo – e lo prezza con la stessa aritmetica del gioco, quindi la cifra in cima alla pagina è quella con cui viene verificata una commissione. Il costo del tessuto non è semplicemente il prezzo della stoffa. Ogni parte viene addebitata in base all’area dei pezzi tagliati dal suo cartamodello, più un piccolo costo per pezzo, moltiplicata per il prezzo del tessuto usato su quella parte: due tessuti allo stesso prezzo possono quindi costare cifre diverse sullo stesso abito. Un tessuto tagliato per quattro parti è un solo acquisto, per questo il dettaglio raggruppa un tessuto ripetuto in un’unica riga. Gli accessori si pagano in due modi: un fiocco, un gioiello o una spilla costano a pezzo, mentre una bordura, un nastro o un orlo di pizzo costano in base alla lunghezza applicata, quindi lo stesso accessorio è economico su una cucitura corta e caro lungo un orlo. Per questo gli accessori puntuali e quelli lineari sono tenuti separati, e i fattori di costo indicano la singola riga che pesa sul conto. Le alternative più economiche vengono misurate, non stimate: una sostituzione viene proposta solo dopo che il motore ha ricalcolato l’intero abito, e ogni opzione indica i suoi effetti su stile, tessuto e commissione.

    Il costo dei materiali è il denaro speso per i pezzi tagliati e per gli accessori, nient’altro. Qualità, prezzo di vendita e profitto hanno le loro pagine, e questo prospetto dei costi non li mescola mai a questo totale.

    Il pianificatore di budget risponde alla domanda che segue il totale: come scendo sotto una certa cifra? Puoi usare come tetto il budget della commissione oppure indicare quanto vuoi tagliare. Ogni opzione è una singola modifica all’abito – un tessuto sostituito, una bordura più corta, una parte ritagliata, un accessorio in meno – prezzata dallo stesso motore che ha calcolato il totale e ricontrollata rispetto alla richiesta, quindi un’opzione che non soddisferebbe un requisito viene segnalata come tale invece di essere consigliata in silenzio. Ciò che la lista non pretende è indicare l’abito più economico del gioco: la lunghezza di una bordura e il numero di posizionamenti sono continui, quindi la promessa onesta è che ogni opzione è stata misurata, non che non ne esista una più economica.