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Dressmaker Companion

Base de données des commandes Dressmaker

Commandes Dressmaker

Trouvez une commande par client ou par titre, vérifiez ses exigences exactes et ouvrez une solution validée quand vous en avez besoin.

  • Commandes : 88
  • Personnages : 10
  • Tenues validées : 426
  • Build de données du jeu 25482629. Chaque commande, exigence et personnage ici est lu dans l’instantané, pas écrit à la main.

Recherchez un titre de commande, un personnage ou une exigence comme un style, un tissu, une couleur ou un accessoire.

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Résoudre une commande

Commandes personnelles · Commandes : 1 · Amitié 1–0

Personnage

Types de commandes

Trois types de commandes dans cette build, distingués par les données plutôt que par une étiquette apposée : les commandes apportées par un personnage, les commandes de cadeau que vous lancez vous-même et les quêtes sans aucun client.

Ces trois catégories sont les seules que cette build peut prouver. D’autres regroupements que vous pourriez voir ailleurs ne sont pas repris ici, car l’export n’a aucun champ qui les justifierait.

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Le tableau des commandes

20 commandes affichées sur 88

Adora dans Dressmaker

Adora

3 sur 8 affichés

Voir le personnage

Amitié

  1. Niv. 1Patrons : 3
  2. Niv. 2Patrons : 3
  3. Niv. 3Patrons : 2
  4. Niv. 4Patrons : 2
  5. Niv. 5Aucun nouveau patron
  1. Adora dans Dressmaker

    Adora

    Secret Art Critic

    Commande 1 sur 8

    Budget : 1 500Tenues validées : 6
  2. Adora dans Dressmaker

    Adora

    Moonlight Wanderer

    Commande 5 sur 8

    +1 de plus
    • White, Grey
    Budget : 2 000Tenues validées : 6
  3. Adora dans Dressmaker

    Adora

    A gift for Adora

    Commande 6 sur 8

    +2 de plus
    Budget : 1 000Tenues validées : 3
Alice dans Dressmaker

Alice

4 sur 9 affichés

Voir le personnage

Amitié

  1. Niv. 1Patrons : 3
  2. Niv. 2Patrons : 5
  3. Niv. 3Patrons : 2
  4. Niv. 4Patrons : 2
  5. Niv. 5Aucun nouveau patron
  1. Alice dans Dressmaker

    Alice

    Love Labyrinth

    Commande 1 sur 9

    +1 de plus
    • White
    Budget : 300Tenues validées : 6
  2. Alice dans Dressmaker

    Alice

    Studious Motivation

    Commande 4 sur 9

    Budget : 250Tenues validées : 6
  3. Alice dans Dressmaker

    Alice

    Spirit of Compromise

    Commande 7 sur 9

    +2 de plus
    Budget : 500Tenues validées : 1Disponible après Dark Emissary
  4. Alice dans Dressmaker

    Alice

    Selafie's Wish

    Commande 9 sur 9

    +3 de plus
    Budget : 500Tenues validées : 0Disponible après Goat Mediation
Fiona dans Dressmaker

Fiona

1 sur 9 affichés

Voir le personnage

Amitié

  1. Niv. 1Patrons : 3
  2. Niv. 2Patrons : 3
  3. Niv. 3Patrons : 3
  4. Niv. 4Patrons : 3
  5. Niv. 5Aucun nouveau patron
  1. Fiona dans Dressmaker

    Fiona

    Opera Night

    Commande 6 sur 9

    +3 de plus
    Budget : 750Tenues validées : 6
Marie dans Dressmaker

Marie

2 sur 8 affichés

Voir le personnage

Amitié

  1. Niv. 1Patrons : 4
  2. Niv. 2Patrons : 3
  3. Niv. 3Patrons : 3
  4. Niv. 4Patrons : 2
  5. Niv. 5Aucun nouveau patron
  1. Marie dans Dressmaker

    Marie

    Poetic Muse

    Commande 6 sur 8

    Choix narratif
    Budget : 500Tenues validées : 67Disponible après Never the Bride

    Ce que demande cette commande dépend d’un choix antérieur.

  2. Marie dans Dressmaker

    Marie

    Spring Fete

    Commande 7 sur 8

    +1 de plus
    • Silk
    Budget : 500Tenues validées : 6
Priya dans Dressmaker

Priya

7 sur 10 affichés

Voir le personnage

Amitié

  1. Niv. 1Patrons : 4
  2. Niv. 2Patrons : 3
  3. Niv. 3Patrons : 3
  4. Niv. 4Patrons : 3
  5. Niv. 5Patrons : 1
  1. Priya dans Dressmaker

    Priya

    A gift for Priya

    Commande 1 sur 10

    +2 de plus
    Budget : 1 000Tenues validées : 2
  2. Priya dans Dressmaker

    Priya

    Artistic Retreat

    Commande 2 sur 10

    Budget : 500Tenues validées : 6
  3. Priya dans Dressmaker

    Priya

    Exhibition Opening

    Commande 3 sur 10

    +1 de plus
    Budget : 500Tenues validées : 3
  4. Priya dans Dressmaker

    Priya

    Maid of Honour

    Commande 4 sur 10

    +1 de plus
    Budget : 1 000Tenues validées : 3
  5. Priya dans Dressmaker

    Priya

    Sewn in the Stars

    Commande 6 sur 10

    +1 de plus
    Budget : 3 000Tenues validées : 6
  6. Priya dans Dressmaker

    Priya

    Constellation Inspiration

    Commande 7 sur 10

    Budget : 500Tenues validées : 0
  7. Priya dans Dressmaker

    Priya

    Fainting Dress

    Commande 10 sur 10

    +1 de plus
    Budget : 500Tenues validées : 0Disponible après Secret Gallery Visit
Prudence dans Dressmaker

Prudence

2 sur 10 affichés

Voir le personnage

Amitié

  1. Niv. 1Patrons : 3
  2. Niv. 2Patrons : 3
  3. Niv. 3Patrons : 3
  4. Niv. 4Patrons : 1
  5. Niv. 5Patrons : 1
  1. Prudence dans Dressmaker

    Prudence

    Painted Dream

    Commande 6 sur 10

    +1 de plus
    Budget : 3 000Tenues validées : 6
  2. Prudence dans Dressmaker

    Prudence

    Floral Romance

    Commande 8 sur 10

    +1 de plus
    Budget : 750Tenues validées : 2
Rose dans Dressmaker

Rose

1 sur 8 affichés

Voir le personnage

Amitié

  1. Niv. 1Patrons : 3
  2. Niv. 2Patrons : 3
  3. Niv. 3Patrons : 3
  4. Niv. 4Patrons : 2
  5. Niv. 5Aucun nouveau patron
  1. Rose dans Dressmaker

    Rose

    Chilly Overtime

    Commande 4 sur 8

    +1 de plus
    Budget : 350Tenues validées : 6

20 commandes affichées sur 88

Parcourir selon ce que demande la commande

Chaque valeur d’exigence présente dans une commande, avec le nombre de commandes qui l’utilisent.

Style

Matières

Couleur

Détails

Savoir-faire

Personnage

Parcourir par personnage

Chaque personnage a son propre ordre de commandes et ses récompenses d’amitié.

Commande

Comment fonctionnent les exigences des commandes

Une commande est la demande d’un client assortie d’exigences mesurables. Chaque commande en demande une partie, et chacune est vérifiée sur la robe terminée plutôt que sur une recette précise.

Qualité
Un plancher de savoir-faire, le plus souvent 80, évalué pendant la couture de la robe.
Commandes : 87
Score de style
Un minimum pour un style donné, comme Élégant ou Mignon, construit à partir des pièces de la robe.
Commandes : 85
Part de tissu
Un pourcentage minimal du vêtement qui doit être d’une matière ou d’un type de tissu donné.
Commandes : 20
Part de couleur
La même règle pour la couleur, mesurée sur l’ensemble de la robe plutôt que pièce par pièce.
Commandes : 19
Nombre d’accessoires
Un nombre d’accessoires d’un type donné que la robe doit porter.
Commandes : 26
Longueur de galon
Une longueur totale d’un galon donné que la robe doit utiliser.
Commandes : 6
Variété
Un nombre de tissus, couleurs ou accessoires distincts, plutôt que d’un élément précis.
Commandes : 5
Restrictions
Une liste d’autorisation : seules ces valeurs peuvent apparaître dans la robe.
Commandes : 15

Chaque commande combine une partie de ces types d’exigences.

La commande ne passe pas ?

Les six vérifications appliquées par le jeu, et celle qui échoue sur votre robe.

La commande ne passe pas ?

Solveur de commandes

Résoudre une commande

Choisissez une commande : le solveur la lit en entier, puis renvoie une robe validée par le vrai calcul de score plutôt que décrite en prose.

Commande
Exigences : 4
Solveur de commandes
Robe validée disponible
Résoudre cette commande

Les résultats du solveur sont des recettes validées trouvées par le balayage publié. Quand il désigne une robe la moins chère, il indique « coût le plus bas trouvé », pas « le moins cher possible ».

Base de données des commandes Dressmaker

Données des commandes et version du jeu

Ce site est construit à partir d’un instantané extrait, et un patch peut sortir avant que l’instantané soit actualisé. L’écart est signalé plutôt que masqué, pour qu’un chiffre publié soit lu pour ce qu’il est.

Build de la base de données extraite
25482629
Jeu public actuel
Build 410 (25508059)
Ensemble des commandes
Publié à partir de la build extraite ci-dessus – commandes dans l’instantané 25482629 : 88. Un rapprochement de cet ensemble avec la build actuelle est en attente : considérez ce nombre comme celui de cet instantané et non comme valable pour toutes les builds.

Rien sur cette page n’est saisi à la main : chaque commande, exigence et personnage est lu dans l’instantané, et les chiffres ne changent que lorsque l’instantané change.

Historique des builds

Dans cette build de données : commandes publiées : 88, personnages : 10, tenues validées : 426.

Commande

Questions sur les commandes

  • Combien de commandes y a-t-il dans Dressmaker ?

    Commandes : 88, personnages : 10, données de la build 25482629. Parmi elles, 87 ont au moins une robe validée, et le balayage publié a trouvé au total des tenues valides : 426. Ce nombre vaut pour cet instantané, pas pour toutes les builds – un rapprochement avec la build actuelle est encore en attente.

  • Les commandes n’ont-elles qu’une seule bonne robe ?

    Non. Une commande fixe des minimums, et plusieurs robes peuvent les atteindre. Le solveur désigne une robe validée par commande et ajoute des alternatives moins chères ou demandant moins de prestige là où le balayage en a trouvé.

  • Puis-je utiliser d’autres tissus ?

    Oui. Les exigences de tissu portent généralement sur une part minimale du vêtement plutôt que sur un tissu précis : tout tissu de ce type compte. Une commande peut aussi vous limiter à une courte liste de types de tissu.

  • Pourquoi certaines exigences changent-elles ?

    Quelques commandes dépendent d’un choix narratif antérieur, et ce choix détermine les exigences applicables. Ces commandes sont signalées comme ayant un choix narratif, et le solveur vous laisse choisir l’option réellement prise.

  • Quelle est la différence entre une commande et un défi ?

    Les commandes viennent d’un personnage et font progresser l’amitié avec lui. Les quêtes personnelles figurent aussi ici, mais elles n’appartiennent à aucun personnage et n’apportent aucun progrès d’amitié.

  • Où trouver une robe qui passe ?

    Ouvrez une commande pour voir ses exigences, ou utilisez le solveur de commandes pour obtenir une robe validée. Chaque commande de cette page renvoie au solveur avec cette commande déjà sélectionnée.